Evil Tower - Idle Defense TD

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯14.3āļšāˇŠ
āļ¯500+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Evil Tower āļēāļąāˇ” āļ¸āļ°āˇŠâ€āļēāļšāˇāļŊ⎓āļą āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇ’, āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇƒāˇ„ roguelike āļ­āˇ“āļģāļĢ āļ¸āˇ’āˇāˇŠâ€āļģāļĢāļēāļšāˇ’. āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą, āļ‘āļē ⎀⎐āļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ†āļģ⎊āļŽāˇ’āļšāļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą. āļ‘āļē āļ”āļļ⎚ ⎀āļē⎃āļē⎒, āļ”āļļ⎚ āļ…āļ°āˇ’āļģāˇāļĸāˇŠâ€āļēāļē āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą!

IDLE TOWER āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ:
- ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļ­āļģāļ‚āļœ āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āˇ€āˇāļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎀āļģāļ´āˇŠâ€āļģāˇƒāˇāļ¯ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ ⎃⎊āļŽāˇāļą āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą
- āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš roguelike ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļą āˇƒāļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢāļšāˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą
- ⎀āļģ⎊āļ°āļš āˇƒāļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļēāļš āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇŠāļą
- ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎀⎙āļ­ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚ āļļāļŊāļ­āļŊ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļšāˇŠāļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģ⎓ āļļ⎜āļ­āˇŠāļ­āļ¸āˇŠ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
- āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ“āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇšāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ āˇƒāˇ’āļ‚āˇ„āˇāˇƒāļąāļē āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļ­āˇ“āļģāļĢ āļœāļąāˇŠāļą

āļ”āļļ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎚ āļ¸āˇāļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļē āļŊāˇ™āˇƒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļē⎒, āļ”⎄⎔ āļ´āˇŠâ€āļģāˇāļŽāļ¸āˇ’āļš āļ´āˇ…⎒āļŸāˇ”⎀ āļŊāļļāˇāļœāˇ™āļą āˇƒāˇ’āļ‚āˇ„āˇāˇƒāļąāļē āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āļļāļŊāļēāļšāˇŠ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ˜āļ­ āļšāˇ…āˇšāļē. āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ āļŊāˇāļšāļē āļ†āļ°āˇ’āļ´āļ­āˇŠâ€āļēāļē āļ¯āˇāļģ⎓āļ¸ āļąāˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ āļģāˇāļĸāļ°āˇāļąāˇ’āļē āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇŠ āˇ€āˇš.

LORE
āˇ€āˇƒāļģ 50āļšāļ§ āļ´āˇƒāˇ” āļ­āļ¸ āļ¯āˇšāˇāļē⎙āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļ§āˇ”⎀⎄āļŊ⎊ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇƒāˇ”, āļ¸āļģ⎊āļŠāˇœāļŊāˇŠāˇ†āˇŠ āļ¸āˇāļēāˇāļšāˇāļģ⎒āļē āļ”⎄⎔āļœāˇš āļ´āˇ…⎒āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠ ⎀⎙āļ¸āˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļ§āˇ“.

āļ”⎄⎔āļœāˇš āļœāˇāļŊāļēāˇ ⎀āļą āļ āˇāļ•āˇƒāˇŠ āļ­āˇ„āļąāļ¸āˇŠ āˇƒāˇœāˇ„āˇœāļąāˇŠ āļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļ­āˇ”⎅ āļ´āˇŠâ€āļģāˇāļŽāļ¸āˇ’āļš āļ´āˇ…⎒āļŸāˇ”⎀āļšāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļ­āˇŠāļ­āˇšāļē. āļ’ āˇƒāļ¸āļŸāļ¸, āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļ…āļ°āˇ’āļģāˇāļĸāˇŠâ€āļēāļēāļąāˇŠ āļ´āˇāļŊāļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļšāˇ”⎅⎔āļĢāļšāˇŠ āļ­āˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ¸āļģ⎊āļŠāˇœāļŊāˇŠāˇ†āˇŠ āˇƒāˇ’āļē āļļāļŊāļē āļąāˇāˇ€āļ­ āļŊāļļāˇ āļœāļ­āˇŠāļ­āˇšāļē.

āļ”āļļ⎚ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎚ āˇƒāˇ’āļ§, āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ”⎀ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­!

āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ ⎃āļ§āļą āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą, āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļšāˇ”⎅⎔āļĢāļšāˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāˇ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āˇƒāˇ„ āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āļĸ⎓⎀⎓āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ ⎀āļąāˇŠāļą!

āļ”āļļāļ§ āļē⎔āļ¯āˇŠāļ°āļē āļĸāļēāļœāˇ™āļą āļ”āļļ⎚ āļąāļ´āˇ”āļģ⎔ āļ¸āļ°āˇŠâ€āļēāļšāˇāļŊ⎓āļą āļ…āļ°āˇ’āļģāˇāļĸāˇŠâ€āļēāļē āļąāˇāļŸāˇ“ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļļ⎀ āļ´āˇ™āļąāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą.

āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ´āˇāˇ‚āļĢ / āļ…āļ´ āļ…āļ¸āļ­āļąāˇŠāļą
āļ…āļ´āˇ’ ⎃⎐āļ¸āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļą āļ…āļ­āļģ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļ´āˇāˇ‚āļĢ āļ‡āˇƒāˇ“āļ¸āļ§ āļ…⎀āļ‚āļšāˇ€āļ¸ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’āļē⎒, āļ‘āļļ⎐⎀⎒āļąāˇŠ support@aurecas.com ⎀⎙āļ­ āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļē⎔āļ­āˇŠ āļ­āˇāļ´āˇāļŊ⎊ āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 23
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows*
*Intel® āļ­āˇāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļļāļŊ āļœāˇāļąāˇŠāˇ€āˇš

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯14.1āļšāˇŠ

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
AURECAS DESENVOLVIMENTO DE GAMES LTDA
support@aurecas.com
Rua CORONEL FRANCISCO BRAZ 185 SALA 304 PINHEIRINHO ITAJUBÁ - MG 37500-052 Brazil
+55 11 98418-0540

Aurecas Games āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ