Myrkraheimurinn er að rísa.
Tímabil myrkra fantasíu er hafið. Í miðjum hausti rís faðir gegn herjum Myrkrahöfðingjans. Í leit að dóttur sinni verður hann að ná tökum á taktískum hæfileikum til að stöðva hjörð illra skrímsla.
Þetta er þróun myrkra fantasíu: Turnvörn hetjuleikur með roguelike þáttum.
Þú þarft að ná tökum á list stefnumótunar, hver keyrsla færir nýjar áskoranir frá her myrkraheimsins. Hver bylgja hefur sína eigin stefnu sem þú þarft að uppgötva. Td leikur í gegnum veikustu stig helvítis.
Þú munt finna fyrir nærveru Myrkrahöfðingjans frá upphafi, hafðu í huga að skrímsli munu ekki fara létt með þig.
Varnir gegn kastölum í myrkri fantasíuheimi krefjast mikillar turnvarnaleiksupplifunar. Þú þarft að prófa mismunandi staðsetningar, mismunandi uppfærslur, mismunandi stíl og hreyfingar til að stöðva óvini.
Gættu að vörn þinni með því að opna ný vopn, uppfæra turna og nota mismunandi aðferðir. Sum skrímsli eru svo ill að þú þarft að aðlagast hreyfingum þeirra. Í myrkraheiminum er ekkert fyrirsjáanlegt, svo vertu viðbúinn.
Reynsla þín í myrkrinu er svo sérstök, vegna þess að;
- Skipaðu goðsagnakenndum hetjum til að byggja upp óbrjótandi vörn
- Roguelike leikkerfi: Engar bardagar eru eins, þú getur valið hvernig þú spilar þessa turnvörn með þínum eigin valkostum
- Djúp taktísk þekking í myrkum fantasíuheimi
- Ríkt myrkt fantasíuþema og skrímsli
- Blanda af turnvörn (TD) og hetjusafni
Þessi töfrandi heimur bíður eftir stefnu þinni. Myrkir kastalar eru fullir af ógeðslegum skrímslum, haltu þeim frá myrkri töfraturnborginni.
Snjallar aðferðir krefjast mikillar reynslu og ástar á TD tegundinni.
Myrkurgaldrar eru um allan heim. Þú berð ábyrgð á að nota jafnvel myrka galdra til að sigra. Þú verður myrkurlögfræðingurinn til að færa heiminn aftur til fyrri tíma.
Kallaðu á myrka galdramenn, frostturna, risavaxna boga, spjót og mörg vopn sem gera upplifun þína skemmtilegri. Þegar þú nærð tökum á því verður ánægjulegt að horfa á að eyðileggja skrímsli.
Myrkrahersveitin er yfir þér og vörn heimsins byggist á taktískri og stefnumótandi hugsun þinni. Þetta ríki þarfnast hershöfðingja eins og þín til að ná tökum á list stefnumótunar og hugsunarhætti turnvarna.